Secciones
Servicios
Destacamos
Desde 2014 hasta que llegó el encierro por Covid, David Lorenzo Arribas tenía una escuela de formación en 3D y videojuegos, y también la «espinita clavada» de que la gente venía a Valladolid a formarse «pero luego no se podía quedar aquí». Durante los días ... de aislamiento domiciliario, este vallisoletano de la Pilarica nacido en 1991 se lanzó a preparar un plan de empresa – «lo que menos gusta a los artistas pero es imprescindible»–, presentó su proyecto a Iberaval y consiguió financiación para crear el videojuego de terror 'The Occultist', en el que empezaron a trabajar un equipo de cuatro personas.
«El inicio no fue en un garaje como suelen hacer muchas 'start up', pero sí en un espacio muy austero», recuerda el ahora CEO de Pentakill Studios. El primer triunfo que refrendó que iba por buen camino llegó en 2021, al quedar en segundo puesto en representación de España en un concurso considerado la 'Eurovisión de los videojuegos', la EuroPlay de Gamescom. «Aquello supuso un punto de inflexión, nos empezaron a contactar inversores, reformamos el proyecto y buscamos financiación otra vez viajando a San Francisco, a Berlín... a un montón de países».
Lograron el amparo hace tres años de la Concejalía de Cultura, de la Fundación Universidad y después de la Consejería de Industria para desarrollar un videojuego que acumula más de treinta premios nacionales e internacionales durante su desarrollo. En un acto celebrado en la Agencia de Innovación y Desarrollo Económico (IDEVA), donde está instalado el equipo de Pentakill Studios, agradeció David estos apoyos que han arropado su plan de empresa. En este tiempo, el equipo de Pentakill ha crecido hasta contar con 32 profesionales en torno al videojuego de terror, ambientado en la Gran Bretaña de los años sesenta del siglo pasado, pero que contendrá algunos escenarios y objetos representativos de Valladolid. Todo en un proyecto que ha precisado la implicación de más de doscientos profesionales, desde programadores, ilustradores, investigadores, diseñadores gráficos, actores de doblaje, modeladores 3D o texturizadores que dan apariencia de madera, piedra o metal a los objetos, hasta iluminadores y músicos de la Orquesta de Bratislava, intérpretes de una banda sonora compuesta por Pepe Herrero, que ha trabajado con Mónica Naranjo, Camilo Sesto o Edurne.
'The Occultist' saldrá al mercado en la primavera de 2025 disponible para Play Station 5 y XBox con una historia interactiva en torno a un protagonista que viaja en busca de su padre a una isla en la que existen muertos con los que se puede contactar y hay que descubrir lo que sucedió sesenta años atrás.
«Mucha gente no se cree que el mundo de los videojuegos es una industria que mueve muchísimo dinero y que en él trabajan empresas serias que movilizan a profesionales de un montón de especialidades, observa David Lorenzo Arribas, autodidacta que cursó Formación Profesional en sonido.
Lamenta también la dificultad en España para acceder a financiación para este tipo de iniciativas. «Los que emprendemos desde aquí no tenemos las mismas armas que en países como Francia, donde las empresas disponen de hasta tres millones de euros en ayudas a fondo perdido para desarrollar videojuegos. Aquí hay gente que no puede ir a Alemania a pedir dinero porque no dispone de mil euros para el viaje, este es un sector en el que no suelen confiar los bancos». Elogió, en cambio, las posibilidades de Valladolid para emprender en un sector donde mandan estudios asentados en Madrid, Barcelona y Málaga, «ciudades con precios imposibles en vivienda, un aspecto en el que aquí aún estamos en ventaja para emprender y atraer talento».
El alcalde, Jesús Julio Carnero, destacó que este proyecto «no se ha producido en Tokio ni en Berlín, sino aquí», al tiempo que subrayó la necesidad de «retener el talento local, una de las apuestas del Polo de Contenidos Digitales de Valladolid. Pentakill es la única empresa de Castilla y León con licencia para desarrollar en Play Station y Xbox, su videojuego ha sido nominado al TIGA Awards 2023 y ha participado en ferias internacionales como Devcom en Alemania, GDC y Game Connection en EE UU o la Tokio Game Show en Japón.
¿Ya eres suscriptor/a? Inicia sesión
Publicidad
Publicidad
Te puede interesar
Publicidad
Publicidad
Esta funcionalidad es exclusiva para suscriptores.
Reporta un error en esta noticia
Comentar es una ventaja exclusiva para suscriptores
¿Ya eres suscriptor?
Inicia sesiónNecesitas ser suscriptor para poder votar.