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Los valisoletanos hablan de rugby.
Valladolid se sube al carro del rugby

Valladolid se sube al carro del rugby

Hemos salido a la calle para comprobar si realmente el vallisoletano es experto en rugby o se ha apuntado a la fiesta de la final del domingo por puro postureo

chencho alonso

Miércoles, 13 de abril 2016, 21:00

Se ha desatado la fiebre por el rugby en Valladolid. Hasta Felipe VI se ha apuntado a la fiesta de la competición que lleva su nombre y estará en el palco presidiendo el partido. El domingo más de 25.000 personas llenarán Zorrilla para ver el partido con más público de la historia de este deporte en España, además de todas las que no han podido conseguir su entrada y que lo seguirán desde las 'fan zones'.

En Valladolid podemos presumir de tener los dos mejores equipos del momento en España pero ¿realmente los vallisoletanos sabemos de rugby o nos hemos subido al carro de esta fiesta y estaremos allí por puro postureo?. Después de ver este vídeo tú mismo podrás sacar las correspondientes conclusiones sobre ello.

Las reglas, las jugadas, las tácticas, las posiciones de los jugadores...Todo en este deporte tiene una especial complejidad para el aficionado menos experto. Por eso, si el domingo eres de los que va a estar en Zorrilla sin saber al cien por cien de que va la película que verás sobre el césped, te echamos una mano chivándote el significado de algunas de las palabras que allí podrás escuchar para que no parezca que te están contando un cuento chino.

La colocación en el campo de los jugadores tiene sus secretos. Saber dónde se sitúan los jugadores más fuertes, los más veloces o el 'bueno' con el pie es el primer paso para entender buena parte de este deporte. Estos son los quince jugadores:

- El talonador. Es el número 2, talona la pelota en la 'melé' y suele ser el encargado de sacar las 'touch'.

- Los 'piliers'. Son los jugadores con más fuerza y llevan el 1 y el 3.

- Segundas líneas. El 4 y el 5 y fíjate bien, porque seguramente sean los jugadores más altos.

- Tercera línea o 'flankers'. Son el 6 y el 7 y forman una línea junto al 8, que es el 'centro'. Los 'flankers' son muy dinámicos y combinan a la perfección fuerza y agilidad. Presionan mucho.

- El centro. Suele ser el jugador más potente del equipo. Es el que cierra la 'melé'. El 8.

- El medio 'melé'. Es el director de orquesta. Dirige las jugadas de los delanteros. El 9.

- Apertura. Es el número 10. Debe ser el jugador con mejor juego de pie y es obligatoria una buena mano en esta posición. Aquí colocamos al 'bueno' del equipo.

- Centros. son el 12 y el 13. Rápidos y ágiles para no ser placados con facilidad.

- Los alas. El 11 y el 14. Juegan por los costados y son los más veloces del equipo. Los reyes de la finta y el amago.

- Zaguero. El número 15. El que recepciona las patadas. También debe tener buen pie. En la defensa se coloca el último jugador a modo de 'libre' y se incorpora como mejor cree a las jugadas ofensivas. Un jugador muy importante.

Saber qué pasa en el césped, fundamental

Durante el partido se irán sucediendo circunstancias que al novato se le escapen. Evita ser ese que preguntará: ¿Qué hacen ahora? o ¿qué pita el árbitro? porque el respetable te apuntará con el dedo. Atento:

-Ensayo o try: es la jugada que más puntos da al equipo que la consigue (5). 'Solo' hay que colocar el oval detrás de la línea que limita la zona de marca del rival. Por colocar, hay que entender dejarlo en el suelo, no basta con pasar corriendo.

- Transformación: tras lograr el ensayo, el equipo tiene la oportunidad de aumentar su marcador con un golpeo que debe entrar entre los palos. si lo hace sumará dos puntos más.

- 'Melé' o 'scrum': se realiza tras un pase adelantado (avant), y vas a ver como ocho delanteros de cada equipo se abrazan para empujar a los rivales para ganar el balón. No pueden tocarlo con las manos dentro de la melé.

-'Touch': Para los futboleros va a parecer un saque de banda. Cada equipo forma una línea que puede ser de entre 2 y 14 jugadores. El talonador pone el balón en juego entre ambas filas que levantan a un compañero para que lo reciba ganado la posición.

- 'Ruck': una melé sin previo aviso. Eso sí, para sacar el balón hay que haber ganado la posición y estar de pie.

- 'Avant': Se señala cuando se realiza un pase adelantado con la mano o se cae hacia delante el oval y se castiga con una 'mele'.

- Golpe de castigo: se señala para sancionar infracciones graves. El equipo favorecido en esta situación puede patear a palos y lograr tres puntos o hacia la banda en busca de la 'touch' que les acerque al ensayo.

- 'Drop': es la patada a bote pronto que se golpea entre palos con el balón en jugada dinámica. Con ella se suman tres puntos.

- 'Maul': Cuando un jugador con el balón en posesión es abordado por un rival que le impide avanzar y logra mantenerse en pie, sus compañeros pueden unirse a él y empezar a empujar hacia adelante con el objetivo de sobrepasar la línea de ensayo. A diferencia del 'ruck' el balón está en la mano y no en el suelo.

Ahora toca repasar y el domingo acudir al examen con la lección bien aprendida y ver si aumenta el número de 'expertos' en el noble deporte del oval, que seguro que a partir de esta final comienza a sumar adeptos de forma fulgurante.

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